【CapCut 教學】影片加音樂超簡單!內建音樂庫、匯入 YouTube 音訊與淡入淡出技巧
現在我們的影片裡有圖片也有文字說明了,當然要再來加點音樂才像樣
加音樂到影片
這個跟加入文字的過程差不多,可以說更簡單,因為要控制的地方較少:
1. 左上角的功能選單切換到「音樂」tab,此時下面會列出很多 CapCut內建的音樂,點擊音樂就可以聽到內容。
2. 將想使用的音樂拉到時間軸下方,這樣就已經把音樂加到影片了。這裡要注意音樂跟文字樣式或特效一樣,有些有鑽石圖示的,也是要付費,所以挑選時要注意。
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| 圖1 加音樂到影片 |
3. 可以注意到音樂框很長,這裡跟文字框一樣,可以先點選後,拉動左或右邊界就可以縮短音樂的長度,這裡應該要將他縮短到跟影片一樣長,不然程式會以為你想要在沒有圖片的狀況下(也就是全黑的畫面)繼續播放音樂。
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| 圖2 改變音樂長度 |
上面是加上音樂後的影片
還有哪裡有音樂可以使用
如果 CapCut 裡的音樂都不滿意,那還能怎麼辦呢?
YouTube
如果有 Google 帳號,也在 YouTube 建過頻道,就可以在 YouTube Studio 下載免費音樂
2. 點選某首歌的播放鍵即可試聽。
3. 點選歌曲右側的「下載」即可以將音樂下載到本機,供之後使用。
還有其他的嗎
其實,只要在網路上搜尋「免費音樂下載」即可找到很多免費網站資源,操作方式大致和 YouTube Studio差不多,先搜尋再試聽,最後下載即可。以下是隨便找的兩個例子:
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| 圖4 BreakingCopyright |
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| 圖5 pixabay |
怎麼把音樂加到 CapCut
其實作法跟加入圖片的方法一樣,只是選擇的是音樂檔案,加入後一樣可以在「媒體」裡找到。
我的音樂好像怪怪的
聲音好像突然出現,突然消失
很簡單,只要對音樂加上淡入淡出的效果即可。淡入的意思是音樂要開始播放時,是由小聲到大聲慢慢開始;而淡出則是指結束時由大聲變成小聲才結束。 當然音樂本身在演奏/錄製時就可以考慮到這點,但我們不能保証自己拿到的音樂是符合這個褢式。另外,有的時候我們可能希望截取音樂重點來部播放,那也可能一開始就會很大聲,所以我們還是要知道如何調整。
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| 圖6 調整音樂 |
2. 在右上角的屬性視窗,可以看到淡入淡出兩個選項,下方可以調整這個效果的時間,以淡入而言,就是聲音從無到恢復原本正常的音量要花多少時間。
3. 在調整時,可以看時間軸上音樂框的圖形,在開頭和結尾的地方,會變成圓滑的曲線。我在圖5故意將音樂框複製了一份,修改了第一份,可以就圖形作個比較。
理解音樂框的意義
1. 波形圖裡的波形高低:代表音樂的音量大小,波峰是最大聲,波谷是最小聲。
2. 波形的密度與粗細:密集的波形通常是節奏快、樂器多或歌聲緊湊的片段;稀疏的線條:代表節奏舒緩、樂器較少。
上面YT影片是調整音量的示範,請注意是音量的大小,不是聲音的高低。
科普一下關於聲音的知識
聲音的單位
使用的是分貝,但其實有兩種分貝:
- 現實世界的 dB(正式名稱:dB SPL,聲壓級)
- 這是以人類能聽到的最小聲音定義為 0dB,他是一個絕對值,大可以無上限。
- 由於那個定義的關係,有可能有負數dB的情況發生。目前(2026)金氏世界紀錄最安靜的地方,是位於美國微軟總部(Microsoft)的無響消音室(Anchoic Chamber),它測得的背景噪音高達 -20.6 dB SPL。
- 電腦世界的 dB(正式名稱:dBFS,滿格分貝)
- 以系統能容納的絕對最大極限作為 0 dB(滿格)。記錄的是數位訊號距離系統極限(天花板)有多遠。他整個記的都是比例,不是絕對值,而且一定是負值。
- 一個不正確,但用以說明的方法:第一個音是極限值的 80%(和極限值差 20%),第二個音是極限值的 30%(和極限值差70%)....
為什麼會有兩種計算方式
- (理論上來說)現實世界中,譬如我只要能造出威力更大的炮,我就可以發出更大的聲響。所以一般而這,這裡的dB是正值。
- 電腦世界中,是以氣壓和電壓的轉換來偵測/產生音量。把偵測到的氣壓轉換成電壓,或把電壓轉成氣壓。
- 以下用棒球來解釋為什麼電腦世界是有一個最大值,然後用差值表示
- 以偵測來說,我們有一種特別的捕手,當他好好的接到投手投的球,就能判斷出這球的速度,但他有個接球速最大值(Vmax),也就是他能準確回報 0-Vmax 之間的任何球速,超過這個速度的,他沒有辦法好好接到,則一律回報為 Vmax。至於能接到的球,他只能告訴我這個球速(V)和他能接的最高球速的差距,也就是V=-30%Vmax 之類的。另外呢,捕手有等級之分,越好的捕手,他的 Vmax越高。收音的儀器跟捕手一樣,有他能承受的最大音量,較小的聲音可以用和最大音量的差距表示,太大的就不行。
- 以輸出來說,我們有一種特別的投手,你叫他投多快,他就能投多快,不過和捕手一樣,投手也有等級之分,越好的投手,他的極限球速Vmax就越大。當你要求的速度太快,超過Vmax時,他一律以Vmax投出去。播音的儀器就如同投手,好儀器能發出較大的聲音,其餘音量都是按其和最大音量的差距去計算出來,然後發出聲響。
- 電腦世界裡的儀器,總是有個極限值,以這個極限值和差值,我們就可以記錄或計算所有的東西。
如何調整音樂的音量
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| 圖8 調整音量 |
1. 在時間軸點選音樂框。
2. 在右上角的屬性視窗,調整「音量」的值。
3. 可以理解為:原本音樂的 0dB輸出就是 0dB,我這裡將其設為 14.1dB,也就是原音樂裡的每個音,他的音量都會被加上 14.1dB,所以原本 -14.1dB的小聲音,將會被改為 0dB,也因此,原本大於14.1dB的聲音,都會被改為 0dB。參見圖8右邊的音樂框,可以看到幾乎中間部份都頂天了!
4. 不過超過極限(0 dBFS)的部分在數位音訊中會發生 「爆音/削波(Clipping)」,音訊會失真,我只是為了作說明而這樣調整,一般沒事不會這樣作。








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